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滑鼠DPI X 灵敏度
1600 X 0.5
2000 X 0.4
800 X 1
400 X 2
只用把真实的DPI除以滑鼠DPI就能得到灵敏度的数字
不过游戏里面的设定只能调到1这个时候就需要用到控制台指令
在游戏设置里选择可以开启控制台的选项后再按下“~”键
打开控制台之后就可以输入“sensitivity 0.XX”来调到1以下
设置和调整以及算法说完后就进入正题(上面废话了那么久真是对不起你们了)——
正如上面所说我的DPI是800,但是
不是所有人的人都是800DPI的,也很多人都不知道多少的DPI适合自己,那么怎么样寻找属于自己的灵敏度呢?
我个人建议还是希望大家玩CSGO 的时候换上一个大的鼠标垫然后尝试从鼠标垫的一头滑到另一头而不超过游戏里转动180度。
之后开一个自定义地图,找一个跟人物头大小高度差不多(或者自己用子弹画一个圈圈出来),这些做完之后拿出三样东西,分别是:纸、笔、计算机。然后拿出非人的耐心用40分钟到1个小时多的时间,让准心一直锁定在圈圈内不停的走侧步,这样你就能看到两种情况:
(走起来鼠标太快直接跑出圈圈)
(走起来鼠标太慢跟不上直接掉出圈圈)
这种情况就是不适合自己的灵敏度,那么这里就用到了控制台然后输入上面我发的指令(sensitivity)改掉数字然后写在纸上。
太快的话就以目前的灵敏度除以2
太慢的话就以目前的灵敏度乘以1.5
这样就能得出全新的数字。
调整过得数字全部写下来然后把感觉顺手不会有偏差的几个数字圈出来或者打上标记然后不停的对比(当然,灵敏度越低越好)为啥?上面就解释过了大多数职业选手灵敏度都十分低,当然这个解释你们可能会有点不满意,那么我再举一个例子。
众所周知AK打的好的人段位都不低,而高段位的人基本上AK打的也都不差,那么如何将AK打好呢?当然是低灵敏度了,为什么呢?因为AK的弹道及其需要良好的掌控,掌控上来讲就需要牵扯到灵敏度,高灵敏度压枪肯定会十分吃力,而低灵敏度可以比较大方的调整自己的弹道,所以AK灵敏度越低中远距离一定越准,灵敏度月高移动一定比较轻松(我是这么觉得的)。
总结:需要知道自己真实的DPI
需要一张很大的滑鼠垫
滑一整张滑鼠垫不能低于180度高于360度
经常需要提起滑鼠=灵敏度太低
多练习锁定头部侧步移动(改完DPI之后肯定不适应)
——朔
2016年01月27日 16:54来自
在法
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Michelle
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笑藏心于默_先知
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2016年01月27日 23:36
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Michelle
2
说白了就是让你找到适合自己的灵敏度
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在法
是啊,这样的方法可以让自己的技术提高
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在法
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1600 X 0.5
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只用把真实的DPI除以滑鼠DPI就能得到灵敏度的数字
不过游戏里面的设定只能调到1这个时候就需要用到控制台指令
在游戏设置里选择可以开启控制台的选项后再按下“~”键
打开控制台之后就可以输入“sensitivity 0.XX”来调到1以下
设置和调整以及算法说完后就进入正题(上面废话了那么久真是对不起你们了)——
正如上面所说我的DPI是800,但是
不是所有人的人都是800DPI的,也很多人都不知道多少的DPI适合自己,那么怎么样寻找属于自己的灵敏度呢?
我个人建议还是希望大家玩CSGO 的时候换上一个大的鼠标垫然后尝试从鼠标垫的一头滑到另一头而不超过游戏里转动180度。
之后开一个自定义地图,找一个跟人物头大小高度差不多(或者自己用子弹画一个圈圈出来),这些做完之后拿出三样东西,分别是:纸、笔、计算机。然后拿出非人的耐心用40分钟到1个小时多的时间,让准心一直锁定在圈圈内不停的走侧步,这样你就能看到两种情况:
(走起来鼠标太快直接跑出圈圈)
(走起来鼠标太慢跟不上直接掉出圈圈)
这种情况就是不适合自己的灵敏度,那么这里就用到了控制台然后输入上面我发的指令(sensitivity)改掉数字然后写在纸上。
太快的话就以目前的灵敏度除以2
太慢的话就以目前的灵敏度乘以1.5
这样就能得出全新的数字。
调整过得数字全部写下来然后把感觉顺手不会有偏差的几个数字圈出来或者打上标记然后不停的对比(当然,灵敏度越低越好)为啥?上面就解释过了大多数职业选手灵敏度都十分低,当然这个解释你们可能会有点不满意,那么我再举一个例子。
众所周知AK打的好的人段位都不低,而高段位的人基本上AK打的也都不差,那么如何将AK打好呢?当然是低灵敏度了,为什么呢?因为AK的弹道及其需要良好的掌控,掌控上来讲就需要牵扯到灵敏度,高灵敏度压枪肯定会十分吃力,而低灵敏度可以比较大方的调整自己的弹道,所以AK灵敏度越低中远距离一定越准,灵敏度月高移动一定比较轻松(我是这么觉得的)。
总结:需要知道自己真实的DPI
需要一张很大的滑鼠垫
滑一整张滑鼠垫不能低于180度高于360度
经常需要提起滑鼠=灵敏度太低
多练习锁定头部侧步移动(改完DPI之后肯定不适应)
——朔